GBB166.1E Siemens Привод воздушной заслонки без пружинного возврата--> Black--> Видеокарта GIGABYTE GeForce GTX 1060 1582MHz PCI-E 3.0 6144MB 8008MHz 192 bit 2xDVI HDMI HDCP

Видеокарта GIGABYTE GeForce GTX 1060 1582MHz PCI-E 3.0 6144MB 8008MHz 192 bit 2xDVI HDMI HDCP

Видеокарта GIGABYTE GeForce GTX 1060 1582MHz PCI-E 3.0 6144MB 8008MHz 192 bit 2xDVI HDMI HDCP

видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1060;6144 МБ видеопамяти GDDR5;частота ядра/памяти: 1582/8008 МГц;разъемы DVI x2, HDMI, DisplayPort;поддержка DirectX 12, OpenGL 4.5, Vulkan


Обзор:

Видеокарта GIGABYTE GeForce GTX 1060 1582MHz PCI-E 3.0 6144MB 8008MHz 192 bit 2xDVI HDMI HDCP

Видеокарта Здесь GeForce GTX 1060 1582MHz PCI-E 3.0 3072MB 8008MHz 192 bit 2xDVI HDMI HDCP — купить сегодня c доставкой и гарантией по выгодной цене. 4 предложения в проверенных магазинах.


Видеокарта GIGABYTE GeForce GTX 1060 1582MHz PCI-E 3.0 6144MB 8008MHz 192 bit 2xDVI HDMI HDCP

1 предложение 3.0 проверенных магазинах.
May 3.0, 2018 · Видео обзор для интернет-магазина Онлайн-трейд на Видеокарту GIGABYTE GeForce GTX 1060 1582Mhz PCI-E 3.0 6144Mb 8008Mhz 192 bit DVI HDMI HDCP.

Видеокарта GIGABYTE GeForce GTX 1060 1582MHz PCI-E 3.0 6144MB 8008MHz 192 bit 2xDVI HDMI HDCP


Видеокарта GIGABYTE GeForce GTX 1060 1620MHz PCI-E 3.0 6144MB 8008MHz 192 bit DVI HDMI 3.0 rev. 1.0 — купить сегодня c доставкой и гарантией 3.0 выгодной цене. 5 предложений в проверенных магазинах.

Видеокарта GIGABYTE GeForce GTX 1060 1582MHz PCI-E 3.0 6144MB 8008MHz 192 bit 2xDVI HDMI HDCP


Видеокарта GIGABYTE GeForce GTX 1060 1582MHz PCI-E 3.0 6144MB 8008MHz 192 bit 2xDVI HDMI HDCP: отзывы покупателей на Яндекс.Маркете.


Видеокарта 3.0 GeForce GTX 1060 1506Mhz PCI-E 3.0 6144Mb 8000Mhz 192 bit 2xDVI HDMI HDCP Twin X2 — купить сегодня c доставкой и гарантией по выгодной 3.0.

Видеокарта GIGABYTE GeForce GTX 1060 1582MHz PCI-E 3.0 6144MB 8008MHz 192 bit 2xDVI HDMI HDCP

6 предложений в проверенных магазинах.
Похожие видеокарты: GIGABYTE GeForce GTX 1060 1531MHz PCI-E 3.0 3.0 8008MHz 192 bit 2xDVI HDMI HDCP Windforce GIGABYTE GeForce GTX 1060 1582MHz PCI-E 3.0 3072MB 8008MHz 192 bit 3.0 HDMI HDCP GIGABYTE GeForce GTX 1060 1556MHz PCI-E 3.0 6144MB 8008MHz 192 bit 2xDVI 3.0 HDCP KFA2 GeForce GTX 1060 1544Mhz PCI-E 3.0 6144Mb.

Видеокарта GIGABYTE GeForce GTX 1060 1582MHz PCI-E 3.0 6144MB 8008MHz 192 bit 2xDVI HDMI HDCP


May 19, 2017 · Распаковка Gigabyte GeForce GTX 1060 WF OC [GV-N1060WF2OC-3GD] Спецификации видеопроцессора Количество видеочипов 1.


Nov 12, 2016 · 3.0 дешевой, но производительной Gigabyte 3.0 1060 WINDFORCE OC 6gb.

Видеокарта GIGABYTE GeForce GTX 1060 1582MHz PCI-E 3.0 6144MB 8008MHz 192 bit 2xDVI HDMI HDCP

И тест FPS в 3.0 играх.
Видеокарта GIGABYTE GeForce GTX 1060 1556MHz PCI-E 3.0 6144MB 8008MHz 192 bit 2xDVI HDMI HDCP — купить сегодня c доставкой 3.0 гарантией по выгодной цене.

Видеокарта GIGABYTE GeForce GTX 1060 1582MHz PCI-E 3.0 6144MB 8008MHz 192 bit 2xDVI HDMI HDCP

Характеристики видеокарты GIGABYTE GeForce GTX 1060 1582MHz PCI-E 3.
Используется для относительного сравнения моделей.
Чем выше данный показатель, тем процессор производительнее.
Необходимо отметить, что бенчмарк присутствует не на всех моделях процессора если бенчмарк равен нулю - это значит что его нет.
Бенчмарк на видеокарты указывается для референсной видеокарты, то есть разработанной производителем видеочипа GeForce или AMD.
В характеристиках модели через дробь указывается бенчмарк самой высокопроизводительной not Автомат АВВ 10А 4,5кА can процессора на данный момент.
Тип Тип — рекомендация производителя видеокарты, указывающая сферу ее использования.
Это не жесткое ограничение, а всего лишь пожелание разработчика.
Профессиональные видеокарты предназначены для 3.0 в высокопроизводительных программах для 3D-моделирования и т.
Сейчас граница между игровыми и профессиональными картами размыта.
Для некоторых современных игр требуется более производительная видеокарта, чем для профессионального 3D-моделирования.
Интерфейс Разъем для перейти на источник видеокарты к материнской плате.
AGP — устаревший интерфейс, который сейчас довольно сложно найти.
PCI-Express PCI-E — современный высокоскоростной интерфейс передачи данных.
Существуют также разные типы разъема и стандарты PCI-E.
Необходимость дополнительного питания Необходимость обеспечивать видеокарту дополнительным питанием помимо того, которое она получает через интерфейс ее соединения с материнской платой PCI-E или AGP.
В основном для питания видеокарт используются 6-pin или 8-pin коннекторы.
Частота графического процессора, МГц Тактовая частота графического процессора, установленного на видеокарте.
Чем выше данный показатель, тем быстрее работает видеокарта.
Количество графических процессоров С увеличением числа процессоров производительность видеокарты растет пропорционально.
Техпроцесс, нм Техпроцесс — размер одного транзистора, из которых состоит процессор.
Чем он меньше, тем больше элементов можно разместить на кристалле видеопроцессора, то есть создать более сложную и более производительную архитектуру.
Объем оперативной памяти, Мбайт Оперативная память необходима видеокарте для хранения полученных в результате вычисления данных.
Чем выше ее объем, тем больше данных можно хранить в локальной памяти видеокарты, не выгружая их в медленную оперативную память.
Очень часто 3.0 данного параметра переоценивают, считая его по этому сообщению критерием быстродействия.
Это далеко не так.
Зачастую увеличение объема памяти не приводит к сколь-нибудь заметному приросту производительности.
Но и недооценивать данный параметр нельзя — при недостатке видеопамяти производительность может проседать.
На данный момент видеопамяти, размером 2Гб вполне достаточно для большинства современных видеоигр.
Тип оперативной памяти Тип памяти https://xn--c1akdctmh4h.xn--p1ai/black/uk-2402-peremichka-dlya-klemm-avk-240-2-polyusa-klemsan-478362.html определяет максимальную рабочую частоту и пропускную способность видеопамяти.
GDDR3 и GDDR5 — основные модели графической памяти, представленные сейчас на рынке, поскольку GDDR4 — в момент выхода практически ничем не отличалась кроме цены от популярной на тот момент GDDR3 и быстро ушла с рынка, а GDDR и 3.0 сейчас считаются сильно устаревшими.
GDDR5 — самая последняя версия памяти стандарта GDDR, отличается от GDDR3 повышенной теоретической пропускной способностью и возможностью работать на повышенных частотах.
Следует также отметить, что существуют различные модели памяти типа GDDR5 с различными параметрами и стоимостьючто позволяет использовать ее на большинстве выпускаемых ныне видеокарт.
GDDR3 значительно уступает GDDR5 по характеристикам и постепенно уходит в тень своего прямого конкурента.
Частота оперативной памяти, МГц Частота видеопамяти важный параметр, напрямую влияющий на пропускную способность памяти.
Чем выше частота, тем выше пропускная способность, а, соответственно, и производительность.
Шина памяти, бит Шина памяти — интерфейс, соединяющий память и процессор видеокарты.
Чем больше разрядность шины в битахтем больше данных можно передать за 1 цикл.
Размер шины — крайне 3.0 параметр, влияющий на пропускную способность памяти видеокарты, чем он выше, тем больше ее пропускная способность.
Версия шейдеров Шейдер — программа, выполняющая обработку изображения, представляемого пользователю.
Существуют различные типы шейдеров: вершинные, геометрические, пиксельные.
Чем выше версия шейдеров, тем проще разработчикам создавать реалистичную графику, поскольку с каждой новой версией появляется поддержка более сложных и красивых видеоэффектов.
Для того чтобы иметь возможность играть в ту или иную игру JBL CPi2000 кинотеатральный процессор убедиться, что Ваша видеокарта поддерживает версию шейдеров, на которой написана игра.
Все современные видеокарты поддерживают версию шейдеров 5.
Частота шейдерных блоков, МГц Частота шейдерных блоков — крайне важная характеристика быстродействия видеокарты.
Чем выше данный показатель, тем быстрее будут производиться операции по отрисовке изображения, то есть уровень FPS количество кадров в секунду будет выше.
Число универсальных шейдерных процессоров Наряду с частотой шейдерных блоков число универсальных шейдерных процессоров оказывает большое влияние на производительность видеокарты.
Чем выше данный показатель, тем большее количество параллельных вычислений не обязательно шейдерных может производить видеокарта.
Число блоков растеризации Блоки растеризации осуществляют финальный этап обработки изображения сглаживание и пр.
С увеличением их числа уменьшается вероятность того, что последний этап обработки будет узким местом в производительности видеопроцессора.
Количество блоков растеризации, как правило, рассчитывается производителем оптимальным образом для того, чтобы их было достаточно для заключительного этапа обработки изображения.
Число текстурных блоков Текстурные блоки занимаются обработкой текстур обычно это простые 2D изображениянеобходимых для отрисовки картинки.
Чем больше блоков, тем выше текстурная производительность.
Тип охлаждения В системах с пассивным охлаждением для отвода тепла, выделяемого видеопроцессором используется радиатор.
При активном охлаждении к радиатору добавляется еще и вентилятор.
Дизайн системы охлаждения Референсный дизайн системы охлаждения разрабатывается производителем графического процессора, кастомный дизайн - производителем видеокарт.
Водяное охлаждение Водяное охлаждение значительно эффективнее воздушного, что позволяет эксплуатировать видеокарту на повышенных частотах.
Версия DirectX DirectX — прикладное программный интерфейс библиотека, используемая программистами для разработкикоторый позволяет взаимодействовать с видеокартой.
Данная библиотека используется исключительно при работе на ОС Microsoft Windows.
В каждой новой версии DirectX появляются дополнительные возможности, упрощающие разработку игр и графических приложений, а также оптимизирующие производительность.
То есть чем выше поддерживаемая версия DirectX, тем большее количество игр графических программ Вам удастся запустить, плюс будет выше производительность в играх, разработанных под предыдущие версии DirectX.
Также стоит отметить, что ОС может не поддерживать версию DirectX видеокарты.
Работать видеокарта, конечно, будет, но никаких преимуществ от ее использования Вы не получите.
На данный момент самая популярная и распространенная версия DirectX 11 - она поддерживается всеми современными ОС Windows: Vista, 7, 8, 10 исключая Windows XP и на ней написано большинство современных 3D игр.
Но сейчас постепенно осуществляется переход на DirectX 12 и если Вы берете видеокарту на далекую перспективу, то поддержка DirectX 12 версии будет весьма кстати.
Версия OpenGL OpenGL Жмите Graphics Library можно условно считать прикладным программным интерфейсом также как и DirectX при разработке графических программ и 3D игр.
Но OpenGL поддерживается всеми ОС, а не только Windows как в случае с DirectX.
Чем выше поддерживаемая версия OpenGL, тем большее количество игр графических программ Вам удастся запустить, плюс будет выше производительность в играх, разработанных под предыдущие версии OpenGL.
SLI — технология, используемая в видеокартах NVIDIA, CrossFire — в картах AMD ATI.
Как правило, на современных устройствах при правильном подключении наблюдается почти линейный прирост производительности.
То есть при подключении 2-х одинаковых видеокарт прирост производительности будет почти двукратным по сравнению с одной видеокартой.
Поддержка CrossFire X CrossFireX позволяет одновременно использовать до 4 видеокарт AMD и получать прирост производительности.
Поддержка 3-Way SLI 3-Way SLI позволяет объединять 3 видеокарты NVIDIA и получать при этом прирост производительности.
Поддержка Quad SLI Quad SLI позволяет объединять 2 двухпроцессорные видеокарты NVIDIA и получать при этом прирост производительности.
Поддержка AMD APP ATI Stream AMD APP бывшая ATI Stream — технология, позволяющая использовать вычислительные мощности видеокарты AMD для неграфических вычислений например, для конвертации видео.
Мощные карты, поддерживающие AMD APP могут дать более чем двукратный прирост производительности в программах, оптимизированных под данную технологию.
Поддержка CUDA CUDA — технология аналогичная AMD APPпозволяющая использовать вычислительные мощности видеокарты NVIDIA для неграфических вычислений например, для конвертации видео.
Мощные карты, поддерживающие CUDA могут дать более чем двукратный прирост производительности в программах, оптимизированных под данную технологию.
На современных видеокартах она не применяется ввиду низкой эффективности.
Поддержка HDCP HDCP High-bandwidth Digital Content Protection - технология защиты цифрового контента высокого разрешения.
При помощи данной технологии защищают, в основном, лицензионные Blu-ray диски от копирования.
Для передачи сигнала с Blu-ray диска на устройство вывода необходимо чтобы оно в прочем, как и видеокарта поддерживало данную технологию.
По задумке разработчиков это должно было предотвратить незаконное копирование информации.
Хотя в действительности этого не произошло, поскольку технология была взломана.
Количество поддерживаемых мониторов Возможность работы с несколькими мониторами позволяет пользователю выводить на каждый из них различное изображение.
Стоит 3.0, что существуют видеокарты, которые не поддерживают вывод картинки вообще, они предназначены для вычислений.
Максимальная степень FSAA FSSA Full Scene Anti-Aliasing — технология, обеспечивающее сглаживание изображения.
Чем выше поддерживаемая степень сглаживания, тем изображение более четкое и ровное.
Увеличение степени сглаживания сильно сказывается на производительности видеокарты, поэтому рекомендуется уменьшать данную настройку в играх по максимуму, до оптимального для 3.0 качества изображения.
Максимальная степень увидеть больше фильтрации Анизотропная фильтрация — технология, используемая для обработки текстур изображений, которые накладываются на 3D-объекты.
При помощи данной технологии качество картинки становится значительно реалистичнее.
Чем выше степень поддерживаемой видеокартой анизотропной фильтрации, тем выше качество сцен.
Максимальное разрешение Разрешение — количество пикселей точек по горизонтали и вертикали, которые составляют изображение.
Например, разрешение 1920х1080 говорит о том, что изображение по горизонтали описывается при помощи 1920 точек, а по вертикали — 1080, что дает примерно 2 млн точек необходимо умножить 1920 на 1080представляющих выводимую картинку.
Чем выше поддерживаемое разрешение, тем более реалистичной будет картинка.
Но для этого необходимо, чтобы устройство вывода видео монитор, телевизор и т.
Частота RAMDAC, МГц RAMDAC Random Access Memory Digital to Analog Converter — устройство преобразующее цифровой сигнал с видеокарты в аналоговый для вывода на монитор.
Почти все видеокарты имеют частоту RAMDAC 400 МГц, которой вполне достаточно для вывода изображения любого доступного на данный момент разрешения.
Количество разъемов VGA VGA D-Sub используется для передачи аналогового видеосигнала на монитор.
При передаче данных возможно наличие шумов на видео.
На данный момент устарел вытесняется HDMI, DVI и пр.
Количество разъемов DVI DVI Digital Visual Interface — цифровой видео интерфейс используется для передачи цифрового видеосигнала на устройства вывода мониторы, проекторы и пр.
На видео нет помех и шумов.
Количество разъемов HDMI HDMI High Definition Multimedia Interface — мультимедиа интерфейс высокой четкости используется для передачи цифровых сигналов видео и 3.0 через единый кабель.
В основном применяется для подключения к телевизорам.
Поддерживает защиту от нелегального копирования.
Количество разъемов Mini HDMI Mini HDMI аналогичен разъему HDMI, но с несколько уменьшенными габаритами.
Количество разъемов DisplayPort DisplayPort — стандарт интерфейса для больше на странице аудио и видео сигналов на цифровые дисплеи в основном на мониторы.
Displayport имеет на данный момент самую большую пропускную способность, но в большинстве случаев это ни к чему.
DisplayPort использовался для передачи видеосигнала в Mac устройствах, но вскоре был вытеснен интерфейсом Thunderbolt имеющим одинаковый с DisplayPort внешний вид и обратную совместимость.
Сейчас в основном устанавливается на профессиональных видеокартах для работы с графикой.
Количество разъемов Mini DisplayPort Mini DisplayPort аналогичен разъему DisplayPort, но с несколько уменьшенными габаритами.
Интерфейс представляется на видеокарте в виде S-Video.
К устройству вывода, как правило, подключают композитный коннектор RCA тюльпан.
На современных видеокартах не устанавливается.
Количество интерфейсов Tv-out TV-out на видеокарте обычно адрес страницы в виде интерфейса S-Video и позволяет подключить видеокарту напрямую к старым телевизорам для вывода на них информации по большому счету, это VIVO без возможности принимать сигнал.
На современных видеокартах не устанавливается.
Количство компонентных выходов Компонентный выход также как и TV-out подключается по интерфейсу S-Video, но обеспечивает более высокое качество изображения.
Использовался для подключения старых телевизоров высокой 3.0, поэтому на 3.0 видеокартах не устанавливается.
Форм-фактор Низкопрофильную Low Profile видеокарту можно установить в компактные компьютерные корпуса Slim-Desktop, Small Form Factor.
Обычно в комплекте ELO BLACK PEARL нерж.сталь низкопрофильной видеокартой идет переходник, позволяющий установить ее в стандартный корпус.
OC Mode: частота видеопроцессора Boost - 1797 МГц, Gaming Mode: частота видеопроцессора - 1556 МГц Boost - 1771 МГц.

Комментарии 5

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *